又何止罗比和芭比的海滩遭遇重合。这场事先张扬的过家家,多少现实照进了游戏。所以并不奇怪,那么多素昧平生的女观众在电影院里爆发了惺惺相惜的大笑。《芭比》密布的荒唐笑点,来自多少女性在日常中被忽视、被误解的真实感受:为什么女孩走在街头被异性尾随会感到不安?为什么路人看来毫不在意的“玩笑”,会让姑娘感到被冒犯并为此暴怒?为什么女性的焦虑和痛苦需要不断地向外界解释,尽管如此仍未必被接受和理解?近些年,各大游戏厂商在“代言人”的选择上都下足了功夫,厂家都更注重品牌形象的重合性、契合度,《我的御剑日记》选择张含韵代言的原因除了形象契合,更重要的是对于快乐修真内核的延伸。
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